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devhook pour psp

RuzeuR_1
Merci pour ta réponse,
mes jeux étaient biens dans le répertoire ISO et "no umd" était sur "enabled", alors je l'ai "disabled" mais c'etait encore pire, la psp freezai au lancement de l'iso. Mais je rappelle que ça le faisait avec certains isos et pas d'autres, alors qu'ils son tous bon, donc c'est ça que je ne comprend pas.
Du coup je suis revenu en 1.5 en m'aidant de ce lien j'ai remi devhook 0.52 et tout mes isos marchent
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lmame
RuzeuR Wrote:Bonjour à tous, euh j'aimerai savoir comment le désinstaller et revenir en 1.5 :D parceque j'ai plusieurs ISOs qui ne marchent pas.
Ou alors j'aimerais une solution a mon problème, car vous dites que si l'ISO ne se lance pas c'est un problème uniquement sur l'ISO, que ça ne vient pas du CF, mais c'est les mêmes ISOs qui marchaient avec devhook avant alors je comprends pas !


Il y a plusieurs choses à voir:

0°) les jeux dans le répertoire "ISO" dans la racine de la PSP (pas dans le répertoire PSP, dans la racine),

1°) il faut que "no umd" soit à "disabled" dans le recovery et qu'un UMD de jeu (ou de démo de jeu) soit dans le lecteur UMD quand tu lances l'ISO,

2°) si ça ne marche toujours pas, change la vitesse du processeur dans le recovery,

3°) si ça ne marche pas, formate ta flash1:
regarde ce sujet qui renvoie sur ce tuto pour le formatage de la flash1 ;)
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hosh77
starworld Wrote:Sauf que toute les caractéristiques que tu cite ne s'applique pas à la psp,
surtout pour la distance qui est de 10 mètres seulement.


Bon sinon le wifi est les iso c'est possible depuis longtemps avec irshell et c'est totalement inutile car pour faire des parti en réseau on a pas le wifi donc c'est pour sa que aucun devhook ou autres programme n'utilise le wifi pour les iso.

Pour la vidéo il y a un peut de fake je pense surtout à la fin c'est énorme car le film il est tout simplement dans lecteur umd et oui la psp ne lit pas le wmv :wink:


?
La 802.11b est une Norme validée pour la psp et non des caractéristiques que je donne à titre personnel. Celle-ci est validée pour la Psp par SONY, pourquoi ne s'y appliquerait-elle pas ?
Ta source pour affirmer cela ?
Chez moi routeur Netgear à l'étage environ 20 mètres Wifi sur Psp au rez de chaussée dans le salon Réception 100% conformément à la Norme...

Pour préciser Il est cependant à noté qu'effectivement suivant cette norme en milieu type "Maison" l'on ne peut espèrer qu'une distance de 20M à 50 mètres sachant que les 100 mètres annoncés sont en champ libre...

Les dix mètres(max.) que tu annonces sont plutôt propre à la Norme Bluetooth...


Les caractéristiques techniques de la PSP (fournies officiellement par Sony)

Dimensions approximatives : 170 mm (L) x 74 mm (H) x 23 mm (E)
Poids approximatif : 260g (batterie incluse)
Haut-Parleurs : stéréo internes
Caractéristiques Techniques :

Processeur cadencé à 333Mhz
Mémoire Principale : 32MB
DRAM : 4MB
Ecran:

Ecran TFT LCD au format 16:9
Résolution de 480 x 272 pixel (16.77 millions de couleurs)
Diemsion de 11 cm
Luminosité : Max. 200 cd/m2 avec possibilité d'en ajuster le niveau
Spécificités:

WI-FI (norme IEEE 802.11b)
USB 2.0
Memory Stick PRO Duo
IrDA
Cellule Infrarouge
Média et caractéristiques :

UMD Universal Media Disc (en lecture seulement)
Dimensions approximatives : 65 mm (L) x 64 mm (H) x 4.2 mm (E)
Poids approximatif : 10g
Diamètre du disque : 60 mm
Capacité : 1.8GB (Simple face, double couche)
Lentille de lecture : 660nm
Cryptage : AES 128bit
UMD Audio (codecs ATRAC3plusTM, PCM, (MPEG4 AVC))
UMD Video (codecs MPEG4 AVC, ATRAC3plusTM, Caption PNG)

Boutons :

Directionnels (Haut/Bas/Droite/Gauche)
Pad analogique avec les logos Triangle, Rond, Croix, Carré
Gâchettes gauche et droite
START, SELECT, HOME
Bouton POWER On/Verrouillé/Off
Molette luminosité et de Volume
Arrêt/Marche LAN sans fil
Ejection UMD
Autres Connectivités :

DC IN 5V
Support de rechargement de la batterie
Casque/Micro
Batterie :

lithium-ion avec Adaptateur secteur
Autonomie de 10 heures en mode jeu, 8 heures de musique et 2 heures 1/2 de film
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starworld
hosh Wrote:
Dga Wrote:
jyhere Wrote:Oui je pense aussi que ce n'est clairement pas un fake. Déjà on remarque qu'il a tout fait pour que le débit minable du wifi ne se fasse pas ressentir dans sa démo : le jeu psx, Raiden Project, après une petite recherche avec mon ami google, pèse 10 MO... Pour driver 76, on voit déjà comme il a du mal à charger les anims d'intro qui pèsent 2 MO à tout casser, évidemment il arrête après car pour charger une partie il lui faudrait surement 5 minutes.


Pour driver je te rassure même sur MS sa rame l'animation ;)
Sinon quelqu'un connait le débit du wifi sur la psp ?


Connexion pour réseau local sans fil Norme 802.11b

La norme 802.11b est la norme la plus répandue actuellement.
Elle propose un débit théorique de 11 Mbps (6 Mbps rééls) avec une portée pouvant aller jusqu'à 300 mètres dans un environnement dégagé.
La plage de fréquence utilisée est la bande des 2.4 GHz, avec 3 canaux radio disponibles.

Pour plus d'info :
http://www.commentcamarche.net/wifi/wifiintro.php3

Cheers ;)


Sauf que toute les caractéristiques que tu cite ne s'applique pas à la psp,
surtout pour la distance qui est de 10 mètres seulement.

Bon sinon le wifi est les iso c'est possible depuis longtemps avec irshell et c'est totalement inutile car pour faire des parti en réseau on a pas le wifi donc c'est pour sa que aucun devhook ou autres programme n'utilise le wifi pour les iso.

Pour la vidéo il y a un peut de fake je pense surtout à la fin c'est énorme car le film il est tout simplement dans lecteur umd et oui la psp ne lit pas le wmv :wink:
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Timale-Kun
Gz Wrote:
moursin Wrote:

Je pense pas qu'ils avaient de PSP il y a un an ou on devait vraiment galérer avec notre 1.5 et ou une nouvelle version de Devhook était miraculeuse, un downgrade n'en parlons même pas. Ou alors ils s'en souveiennent mal


c'etait le bon vieux temps :p

sinon un truc que je comprends pas trop.
les CF prennent autant de plus que les FW de sony ?
je capte aps tro pcette histoire de place dans le flash et cette histoire de possibilite de soit disant brick avec un evantuel 4.0OE ( il me semble avoir lu ca quelque part mais je me tromp peut ete :D c'est peut etre sur un autre forum ).

PS : forumtorrent est down ? Oo


Un CFw prend plus de place qu'un Firmware Officiel de Sony car il combine le 1.50 et le dernier Fw Officiel SCE, mais il y a certains astuce pour libérer de l'espace, comme enlever le Location Free par exemple ^^, il faut cependant admettre qu'a un certain moment on atteindra une limite en taille avec la flash0

CaliModoJvCom Wrote:comme ça vous aller achetter des jeux :twisted:


C'est pas parce qu'on a un Cfw qu'on achète pas ses jeux, moi par exemple mon prochain Bleach Heat The Soul 4, ça me reviendra moins chère en Import que d'acheter un jeu en france^^, don une seule chose, vive l'Import avec Yamato ^^
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Moursin
MikeMax Wrote:Méfiance, sony sait comment marchent les downgraders et ce n'est pas trop Dark_Alex qui cherchera l'exploit, D.A. utilise les exploits.

Je fais confiance à sony .. déjà que les firmwares superieurs à 3.03 sont un casse-tête ... alors les 4.0 .. à moins grosse boulette de sony .. ca va être la misère.

La possibilité de décryptage des firmwares ne signifie pas qu'ils ont des failles et encore moins des failles "exploitables".

J'aimerais me tromper mais je pense (sauf boulette de sony) qu'on arrive à la fin d'une belle aventure ... Restera l'apparition d'un eventuel modchip pour contourner tout ca .. mais bcp plus compliqué à mettre en oeuvre.


à l'époque tout le monde pensait qu'à partir du 3.0, la PSP serait incrackable et regarde le résultat

Mais par contre je ne pense pas que ça va être facile, la 4.0 va surement être trés protegé
mais cela sous-entend également que le 3.40 doit avoir des failles :)
j'espère vraiment qu'il sera décryptable car les gros hites vont arriver bientôt et je serais deg de devoir upgrader pour y jouer

En tout cas je trouve étonnant que des gens qui ne connaissant pas grand chose à la programmation disent avec prétention que ce firmware sera facilement craqué alors qu'ils n'en savent rien et que mêmes les "pros" ne s'avancent pas la dessus

Je pense pas qu'ils avaient de PSP il y a un an ou on devait vraiment galérer avec notre 1.5 et ou une nouvelle version de Devhook était miraculeuse, un downgrade n'en parlons même pas. Ou alors ils s'en souveiennent mal
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lmame
DeadGhost Wrote:Je viens de tester le install.exe il me dit un truc genre "this logiciel will install plugin onto psp, connect psp to your pc" puis "il n'y a pas devhook ou cf 2.71 sur ma psp" donc je me demande si c'est compatible avec un cf 3.03oeC ??? Si oui, que celui qui l'a installé me donne la marche à suivre s'il vous plait.


Je te l'ai donnée la marche à suivre :roll: et oui ça marche sur les autres firmware, essaie, juste pour voir, ce que je t'ai dit...
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Tom Vivares
Merci pour ta réponse mais je dois avouer que je ne suis pas très doué, mais comment passer en custom firmware, je ne sais même pas ce que sais, je débute sur la psp et pas toujours évident, help!! et merci d'avance. :oops: :oops:



dean93 Wrote:
franck777 Wrote:je suis en firmware 1.50 et utilise comme vous le disez sur ce forum le devhook 0.52


Passe en custom firmware ! :)
T'a les avantages du 1.5, du 3.XX , tu jouera a tes ISO ...

Je suis sûr que en plus que tu arrivera a le lancer le jeu :D



A toi de voir après ! :wink:
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fun
le 1.62 est juste un nom qui n'a rien a voir avec un firmware officiel 1.62 qui n'existe pas...

l'auteur s'est inspiré du firmware officiel 1.5, base de tout custom firmware auquel il ajouté les fonctions indispensables de l'underground PSP a savoir :
-un flasheur
-2 recovery, le 2ème servant a récupérér le 1er en cas de pépins
-un iso loader

c'est surtout son double recovery qui permet de recupérer de certains bricks total (pas tous) qui fait son attrait ainsi que le flasheur intégré qui permet de mettre en avant son coté très "sécurité", répondant bien aux joueur peu habiles (ça n'a rien d'honteux :wink: ) a manipuler un flash et soucieux de leur psp nottament en matière de bricks (et ces craintes sont sans cesse croissantes...)

de plus le support de devhook lui permet de pouvoir utilser les dernières fonctions d'un firmware officiel

voila pour terminer je dirais qu'on a le droit de préférer les firmawares de D_A qui sont actuellement plus aboutis (il faut le dire) que ceu de beccus mais on se doit d'encourager beccus pour son travail et ses innovations qui ne peuvent que faire du bien a l'underground psp !
Alors arretez les post du style "ça sert a rien, beccus perds son temps" 8)
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psp123456psp
momoduu94 Wrote:
psp123456psp Wrote:
Tigro Wrote:[quote="psp123456psp"]Moi, aussi j'ai pas trop de souci avec l'anglais, mais j'ai deja essayé ta méthode mais ca marche pas, c'est une méthode qui marche que pour devhook, car le fichier french.ing on l'obtient que quand il y a un dossier dh sur la memory stick.
Quand on utilise un custom firmware, je voix pas trop ou on doit placer le french.ing dans le dossier seplugins pour pouvoir rendre cwcheat en francais.


Il suffit ensuite de renommer le fichier "french.lng" mis à jour en "cwcheat.lng" et de le mettre dans le dossier "ms0:SEPLUGINS/cwcheat".

Voila, CWCheat est en français.

PS : je viens de le faire à l'instant, et ça fonctionne sur ma PSP


Ok, merci je savais pas; ca peut etre interressant pour certaines personnes qui ne savent pas comment faire, si tu en as le courage tigro, je te conseillerais de mettre à jour la premiére page du tuto pour expliquer comment on le met en francais ou mettre un lien qui renvoie à cette page.
Merci d'avance


EDIT: Une nouvelle version de CWcheat Database Editor viens de sortir, elle passe en v.1.82.
Voici le lien où on la trouve:
http://forums.qj.net/f-psp-development-forum-11/t-release-cwcheat-database-editor-v182-106569.html



merci mais tu pourai mexpliquer a qoi sa sert stp[/quote]

CWcheat Database editor sert à rajouter des codes game shark et action replay dans les jeux psp et ps1 en rajoutant à la database telechargé sur le site officiel.
Toutes les explications sont sur la premiére page de ce topic.
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